Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Phút Giải Lao
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.lỗi âm thanh trong game bảng thành tích Hitclub game cao thủ thường gặp