industries
News
2019.07
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
2019.07
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
2019.06
2019.06
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Moment
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-11 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.game di động được chứng nhận game di động mượt game nhanh PC