Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
cach-thang-tu-sac-f70
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
nhận diện cao thủ
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
game luyện phản xạ nhanh
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
bảng thành tích iWin
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Client
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Client
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Client
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-11 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chơi Là Vui
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.