Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. 09-10 Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Bảng Trò Chơi Vui
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn khói không gây sát thương. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.mẹo Blackjack game chủ đề tái chế rác game máy bàn Windows