Giải Đố Thư GiãnThể loại

  • Ngày Mới Chơi Game

    Túi Game Nhỏ

    Thư Viện Game Mini Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.

  • Trạm Vui Chơi

    Trạm Game Nhanh

    Bảng Trò Chơi Vui Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.

  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Phòng Chơi Trực Tuyến Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.

  • ob1eq

    Ngày Mới Chơi Game

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.

ob1eq

ob1eq Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.

Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi. Cổng Game Vui Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiTrò chơi

Ngăn Kéo Trò Chơi

Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.

Kênh Game Rảnh

Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.

Kênh Game Rảnh

Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.

Túi Game Nhỏ

Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.

Kênh Game Rảnh

Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.

Trạm Game Nhanh

Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

Rừng Câu Đố

Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.

Góc Chơi Cuối Tuần

Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.

ob1eq Chợ Game Nhỏ

ob1eq

ob1eq

Tin tức

cách chơi cờ caro không thua
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    ob1eq

    Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.

  • 05 2019-07
    ob1eq

    Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.

  • 13 2019-06
    ob1eq

    Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.

  • 03 2019-06
    ob1eq

    Sokoban đẩy hộp vào ô đích.

  • 03 2019-06
    ob1eq

    Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.

  • 31 2019-05
    ob1eq

    Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.

  • 31 2019-05
    ob1eq

    Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.

  • 31 2019-05
    ob1eq

    Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.

  • 15 2019-07
    ob1eq

    Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

  • 15 2019-07
    ob1eq

    Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

  • 17 2019-06
    ob1eq

    Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.

  • 17 2019-06
    ob1eq

    Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.

  • 13 2019-06
    ob1eq

    Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.

  • 12 2019-06
    ob1eq

    Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.

  • 10 2019-06
    ob1eq

    Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.

  • 10 2019-06
    ob1eq

    Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.

  • 20 2019-05
    ob1eq

    Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.

  • 05 2019-05
    ob1eq

    Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.

  • 03 2019-05
    ob1eq

    Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

  • 19 2019-04
    ob1eq

    Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.

  • 19 2019-04
    ob1eq

    Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.

  • 07 2019-04
    ob1eq

    Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.

  • 07 2019-04
    ob1eq

    Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.

  • 10 2019-06
    Chơi Là Vui ob1eq

    Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.

  • 21 2019-05
    Phòng Chơi Trực Tuyến ob1eq

    Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

  • 20 2019-05
    ob1eq Hành Tinh Câu Đố ob1eq

    Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Ngăn Kéo Trò Chơi Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.

  • 29 2019-03
    ob1eq

    Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.

  • 19 2019-03
    Sân Game Buổi Tối ob1eq

    Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Sân Chơi Số Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.

  • 11 2019-03
    Phòng Chơi Trực Tuyến ob1eq

    Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.

  • 01 2019-03
    Sân Chơi Trí Tuệ ob1eq

    Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.

  • 01 2019-03
    ob1eq

    Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.

ob1eq

ob1eq

Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. 09-11 Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Kho Trò Chơi Miễn Phí

Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.

Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.

Xóc đĩa B69

game được thần tượng

game bắn bi lỗ  ·  game cao thủ pro