
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.

Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.

Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. 09-12 Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.game lễ hội truyền thống Việt Nam Tá Lả html5 Tiến Lên ZingPlay