Hành Tinh Câu Đố Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Cổng Game Vui Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trò Chơi Rảnh Rỗi Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Trò Chơi Thông Minh Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Xưởng Game Mini Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Góc Chơi Cuối Tuần Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. 09-11 Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. Phút Giải Lao
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.