Giới thiệu Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Góc Game Tuổi Thơ Sổ Tay Trò Chơi Nhà Trò Chơi Việt Trò Chơi Thông Minh
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hỗ trợ
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nhà Game Nhỏ...
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Phút Giải Lao Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Suối Nguồn Giải Trí Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.















Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Trò chơi
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hỗ trợ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trò chơi
Trò chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03game ma phương tổng bằng nhau Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game ma phương tổng bằng nhau Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03