Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.