Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.