Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Túi Game Nhỏ
Sep 27, 2018
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. game điều khiển thang máy
August 16, 2018
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. game người mới phổ biến
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. game casino Trung Hoa
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-14 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trạm Giải Đố
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game Blackjack game Windows NoxPlayer tắt hiệu ứng để game chạy nhanh
Phòng Chơi Trực Tuyến