Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-11 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cổng Game Gia Đình
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game đếm ngược Tài Xỉu 3D game VNG Android