Chơi Là Vui Bản quyền
Vùng Đất Trò Chơi Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-14 Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Bảng Trò Chơi Vui
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.thành tích trong game game đương đại Xóc đĩa roypin