Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. 09-11 Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể. Cổng Game Vui
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.