Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
phom-rikvip-rjk
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
trình duyệt web
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
game dân gian Việt
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Sâm Lốc web
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Client
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Client
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Client
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. 09-11 Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Bảng Trò Chơi Vui
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.