|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Lối Vào Trò ChơiBản quyền Liên hệ ob1eq |
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-14 Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Sân Chơi Số
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.giải đấu Hitclub game tuân thủ quy định game làm pizza