Xưởng Game Mini
Rừng Câu Đố
Phút Giải Lao
Bãi Chơi Ảo
Bảng Trò Chơi Vui
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trạm Vui Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chợ Game Nhỏ
Trạm Game Nhanh








Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-11 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.giải trí ZingPlay thắng Bầu cua game chơi trong giờ nghỉ trưa