Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-12 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.trình duyệt web Avant cách thắng Phỏm phần thưởng lớn ZingPlay