xếp hình tangram
Nếu bếp quá tải nhiều đơn cùng lúc, ưu tiên món nấu nhanh trước món cầu kỳ.
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
09-14
Nhiệt cao chỉ làm cháy lớp ngoài trong khi bên trong chưa chín, đây là lý do các phần thịt lớn luôn tính giờ riêng.
Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
Số đĩa sạch có hạn nên khi hết đĩa thì cả dây chuyền dừng lại, nâng cấp máy rửa bát thường bị đánh giá thấp hơn giá trị thật.
09-14
Nồi áp suất nấu nhanh, cần canh áp suất.
Nướng thịt cần trở mặt đúng một lần.
Ba đơn hàng liên tiếp hoàn thành đúng hạn thường mở khóa phần thưởng combo trong ngày.
09-14
Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi.
Thêm rau thơm trước khi món nguội bớt khiến chúng héo và mất màu, ảnh hưởng trực tiếp đến điểm hình thức.
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.
09-14
Khi hàng chờ dài liên tục thì nút thắt nằm ở bếp chứ không ở chỗ ngồi, nâng cấp sai chỗ sẽ không giải quyết được gì.
Mỗi lớp bánh cần canh giờ nướng riêng.
Chơi lại màn cũ để kiếm tiền nâng cấp.
09-14
Trang trí tráng miệng khác món mặn.
Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định.
Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm.
09-14
Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn.
Thời gian dọn bàn tính vào thời gian chết của bàn đó, nên ở quán nhỏ thì tốc độ dọn quyết định số lượt khách trong ca.
Nguyên liệu sơ chế sẵn cũng có hạn dùng.
09-14
Nhiều game nấu ăn giới hạn số bàn phục vụ cùng lúc theo cấp độ nhà hàng, mở rộng thêm bàn đòi hỏi kiếm đủ tiền nâng cấp.
Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng.
Chọn màu nguyên liệu giúp đĩa hấp dẫn hơn.
09-14
Nhiều bản hiện đơn sắp tới ở góc màn hình, tận dụng thông tin này để nấu gộp là kỹ thuật của người chơi có kinh nghiệm.
Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
Khách VIP kém kiên nhẫn hơn khách thường.
09-14
Công thức và nguyên liệu vẫn giữ nguyên, chỉ có thanh kiên nhẫn ngắn lại, nên chiến thuật phải đổi chứ không phải kỹ năng.
Nhập quá nhiều một lần dẫn đến hỏng và mất tiền, nên tính lượng nhập theo số khách dự kiến của ca tiếp theo.
Loại đơn này cho phép nhận thêm khách trong giờ cao điểm, đổi lại tiền tip thường thấp hơn khách ngồi tại quán.
09-14
Cơm khô quá thì rời rạc còn ướt quá thì bết dính, cả hai đều bị trừ điểm ở phần chấm hình thức.
Trang trí bằng rau thơm là bước cuối cùng.
Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.
09-14
Dùng đúng lúc nhiều khách cùng sắp hết kiên nhẫn cứu được cả màn, còn dùng bừa đầu màn thì gần như lãng phí.
Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.
09-14
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.
Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca.
09-14
Bàn gần cửa sổ đôi khi được đánh giá cao.
Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ.
Salad và đồ tráng miệng lạnh chỉ cần lắp ráp nguyên liệu, xen kẽ chúng vào lúc bận giúp giảm tải cho khu bếp nóng.
09-14
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách.
09-14
Nước sốt rưới lên trước khi phục vụ.
Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
09-14
Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp.
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.
09-14
Những món này thường cho điểm và tiền cao hơn hẳn, nên chuỗi nhiệm vụ dài vẫn đáng theo đuổi dù mất thời gian.
Cắt bánh theo hình dạng khách yêu cầu.
09-14
Lương nhân viên trừ vào doanh thu hàng ngày, nên chỉ thuê khi lượng khách thực sự vượt quá khả năng xử lý một mình.
Khách chờ lâu sẽ rời đi và để lại đánh giá thấp cho quán.
09-14
Công thức bí truyền mở khóa sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ.
Nhận thêm đơn tráng miệng trong lúc chờ món chính là cách tăng doanh thu mà gần như không tốn thêm thời gian.
09-14