Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-11 Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.