Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chơi Là VuiTiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Coworking
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
+ 123 45 67 890
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-10 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game phân thắng bại bằng luân lưu mạng game game kiểm tra trí nhớ