Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. 09-10 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bầu Trời Game
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.biệt đội game Sâm 2 người game chơi trên tivi