Ngày Mới Chơi Game
Tin nổi bật
Chiến lược

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Túi Game Nhỏ

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Bãi Chơi Ảo

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Giờ Nghỉ Vui Vẻ Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Khu Vườn Câu Đố

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Chơi Vui Mỗi Tối

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Thư Viện Game Mini

Nhà Game Nhỏ Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Trạm Vui Chơi, Khu Vườn Câu Đố Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kho Trò Chơi Miễn Phí Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Giới thiệu

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

ob1eq

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Giới thiệu

Bảng Trò Chơi Vui Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ấn tượng

ob1eq

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-10 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Bảng Trò Chơi Vui

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

giải trí Vinagames

Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

game pvp

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game luyện phản xạ game điền kinh cách thắng Cờ Tướng

game giáo dục hay nhất  ·  game người mới lần đầu