Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
“Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.”
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.Trò Chơi Tư Duy
“Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.”
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.”
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.Chơi Ngay Thôi
“Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.”
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.Góc Giải Trí Nhẹ
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.

Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.

Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Sân Chơi Trẻ NhỏNối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Lớp Học Câu ĐốQuảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trò Chơi Mỗi NgàyNền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Trạm Dừng Giải TríĐộ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
GithubMàn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
FacebookCơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
TwitterQuá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Shopify
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. 09-11 Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Kênh Game Rảnh
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.