11
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
11
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
11
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
11
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
01
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-11 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Lớp Học Câu Đố
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.game miễn nhiễm phòng chơi game Việt game thả bóng