Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.game máy bàn VNG game ghép bóng với vật video bản dùng thử game