Trò Chơi Thông Minh
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cổng Giải Trí Xanh
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sổ Tay Trò Chơi
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Túi Game Nhỏ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tin tức
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Điểm Hẹn Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game hai người bóng bàn game cờ vây game hỏi đáp nhanh
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
|
©1989-2019 Kênh Game Rảnh Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
