-

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Xem thêm -

Trò Chơi Tư Duy
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Xem thêm -
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.-
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. -
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
-
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. -

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. -
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. -
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
-

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. -

Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. -

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
-
-
-
ob1eq
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-11 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Sổ Tay Trò Chơi
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
game kết bạn Việt Nam
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Xóc đĩa nổ hũ
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.nền tảng Sunwin game kinh doanh Trung Hoa game xin quyền gì là hợp lý

























































