Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Kho Câu Đố Hay
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.game phát lại nước đi game miễn phí ổn định thói quen chơi game lành mạnh