Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-11 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trạm Dừng Giải Trí
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game cao thủ tinh thông tốc độ PC bảng thành tích Go88